Математика Blaster! - Math Blaster! - Wikipedia

Математика Blaster!
Математика Blaster! Apple II Cover art.jpg
Apple II Cover art
ӘзірлеушілерDavidson & Associates
Баспа (лар)Davidson & Associates
ДизайнерДженис Г. Дэвидсон, Ричард К Эккерт кіші.[1]
Платформа (лар)Түпнұсқа:
Apple II, Atari 8 биттік, C64, IBM PC

Плюс:
Apple II, MS-DOS, Apple IIGS, Амига

Жаңа плюс:
DOS, Windows
Босату1983 (Түпнұсқа)
1987 (Плюс)
1990 (Жаңа плюс)
Жанр (лар)Тәрбиелік
Режим (дер)Бір ойыншы

Математика Blaster! - бұл 1983 жылғы видео-ойын және оның алғашқы жазбасы Математикалық Blaster ішіндегі сериялар Blaster оқыту жүйесі. Ойынды бұрынғы тәрбиеші Дэвидсон әзірледі.[2] Бастап бірнеше рет қайта жасалып, қайта шығарылған болар еді Math Blaster Plus! содан кейін Жаңа Math Blaster Plus. Толығымен өзгерту аяқталды Математикалық Blaster I эпизод: орын іздеу 1993 ж.

Ойын, сайып келгенде, басқа Math Blaster ойындары мен спин-оффтарды тудырды Alge Blaster, Blaster оқу және Математикалық Blaster құпиясы: Ұлы миды тонау.

Геймплей

Математикалық жаттығуларды шеберлікке үйрететін аркада стиліндегі білім беру ойынының атауы ойыншылардың белгілі бір қосу, азайту, көбейту, бөлу, бөлшектер, пайыздар және ондықтар сияқты білімдерін тексеретін мини ойындардан тұрады. Экранда математиканың бірқатар есептері пайда болады, ойыншы зеңбіректі дұрыс жауабын көрсетіп атуға көшуі керек. Ойынға мұғалімдер мен ата-аналарға өз проблемаларын жобалауға арналған редактор кірді.

Бұл тақырып тек жаттығу және жаттығу болғанымен, оның 1987 жылғы жалғасы әрекетті баяндаудың айналасында қоршап алады.[3]

Білім беру мақсаттары

Математикалық Blaster студенттерге 1-ден 6-ға дейінгі математиканы қызықты әрі қызықты меңгеруге көмектесу үшін жасалған. Оқу іс-әрекеті студенттерді ынталандыратын және қиындық тудыратын графикалық тартымды болды.[1]

Коммерциялық көрсеткіштер

Ол дамығаннан кейін, математикалық Blaster! сыныптарда кеңінен сыналды.[1] 1985 жылы 2 қарашада ойын Top Education Computing Software үшін Billboard чарттарында 92 апта сақталды және қазіргі уақытта №2. Ойын, оның әртүрлі жалғасы мен спин-оффы, содан бері тарихтағы ең көп сатылған бағдарламалық жасақтама болды.[4]

Сыни қабылдау

InfoWorld ойынды жоғары ажыратымдылықтағы графикасы үшін жоғары бағалады, және оны жаттығулар мен тәжірибеде қолданылатын бейне ойындар жанрында ерекше атақ деп санады және оны бастауыш сыныпта мұғалімдерге арналған көмекші құрал деп санады.[5]

Ойын нарықтағы танымал серияға айналатын бірқатар математикалық есептерді шешуге шабыттандырды.[6] Бірге Оқырман қоян және Орегон соққысы, ойын классикалық болып саналады.[7]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c «Math Blaster! Жұмыс істейтін білім беру бағдарламасы». Алынған 26 маусым, 2017.
  2. ^ Ито, Мизуко (2012-02-10). Инженерлік ойын: Балаларға арналған бағдарламалық жасақтаманың мәдени тарихы. MIT түймесін басыңыз. ISBN  978-0-262-29155-2.
  3. ^ Беккер, Катрин (2016-10-04). Сабақта сандық ойындарды таңдау және пайдалану: практикалық нұсқаулық. Спрингер. ISBN  978-3-319-12223-6.
  4. ^ Ито, Мизуко (2012-02-10). Инженерлік ойын: Балаларға арналған бағдарламалық жасақтаманың мәдени тарихы. MIT түймесін басыңыз. ISBN  978-0-262-29155-2.
  5. ^ Inc, InfoWorld Media Group (1983-07-11). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc.
  6. ^ Jr, Евгений Ф. Провенцо; Бретт, Арлен; МакКлоски, Гари Н. (2004-09-22). Компьютерлер, оқу жоспары және мәдени өзгерістер: мұғалімдерге арналған кіріспе. Маршрут. ISBN  1-135-62708-8.
  7. ^ Ито, Мизуко (2012-02-10). Инженерлік ойын: Балаларға арналған бағдарламалық жасақтаманың мәдени тарихы. MIT түймесін басыңыз. ISBN  978-0-262-29155-2.

Сыртқы сілтемелер