Taos Adventure: Demon Seal туралы қарғыс - Taos Adventure: Curse of the Demon Seal - Wikipedia

Даоның шытырман оқиғасы: жын-перінің қарғысы
Даоның шытырман оқиғасы - жын-перінің лағынеті Coverart.png
ӘзірлеушілерКонами
Баспа (лар)Конами
Платформа (лар)Nintendo DS
Босату
  • JP: 2005 жылғы 22 желтоқсан
  • NA: 21 наурыз, 2006
  • ЕО: 26 мамыр, 2006 ж
Жанр (лар)Рөлдік ойындар
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Даоның шытырман оқиғасы: жын-перінің қарғысы (TAO 魔物 の 塔 と 魔法 卵, Дао: Мамоно ешқандай Тō-ға дейін, Маху-но Тамагоға дейін, Дао: Гоблин мұнарасы және сиқырлы жұмыртқа) Бұл Nintendo DS Видео ойын әзірлеген Конами.

Оқиға

Ойын Бенте аралынан шыққан Дао есімді баланың айналасында жүр, ол монстр мұнарасынан сирек кездесетін монстр жұмыртқасын алу үшін Мондоминиоға баруы керек. Мұнараның мөрі бұзылып, құбыжықтар оның ауылындағы барлық адамдарды тасқа айналдырды. Тао өзін «Элиталық құбыжық» деп атайтын Петчо атты тіршілік иесімен кездесіп, ойын барысында басты кейіпкердің соңынан ереді.

Ойын - жалғасы Azure Dreams, ол 8 жыл бұрын шығарылды.

Геймплей

Даоның шытырман оқиғасы өте қарапайым зындандықтармен күресу жүйесімен жүреді. Ойынның көп бөлігі 40-тан тұратын Monster Tower-те өтеді қабаттар. Дао осы қабаттар арқылы монстртардың жұмыртқалары мен құбыжықтарын тауып алады. Дао еркін аралықты қалыпты түрде қозғай алады, ал жау көрінген кезде ойын қозғалыс жүйесін өзгертеді. Осыдан бастап, әр іс-әрекетте 1 қолданылады бұрылу. Дао жасаған немесе жасаған әр қадамы үшін дұшпанға бір жүріске рұқсат етіледі. Ойыншылар DS көмегімен заклинание жасай алады сенсорлық экран, руналар салу арқылы. Бұл тұжырымдама кейінірек DS ойынында ұқсас пайдалануға енгізілді LostMagic. Тао мұнарадан өтіп бара жатқанда Monster Eggs-ді таба алады. Содан кейін ол жұмыртқаны шығару үшін қалаға оралуы керек, ал ішіндегі құбыжық оған қосылады кеш. Серіктес монстртарды ойыншы тікелей басқармайды, керісінше оны басқарады жасанды интеллект. Дао партиясында кез-келген уақытта екі құбыжық бола алады. Сондай-ақ, ойынның негізгі қаласы арқылы қол жетімді Колизей режимі бар, онда ойыншы басқа монстрлармен күресу үшін Даоның кез-келген құбыжығын қолданады. Бұл режимді DS сымсыз байланысы кезінде пайдалануға болады көп ойыншы опция. Дао және мұнарада алынған барлық тіршілік иелері максимумға жете алады деңгей 50-ден, бірақ олардың статистикасы 99-ға жетеді. Ерекшелік - Стрейцер, құс жын.

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic50/100[1]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
EGM4.33/10[2]
Фамицу29/40[3]
Ойын ақпаратшысы2/10[4]
GamePro3/5 жұлдыз[5]
GameSpot6.1/10[6]
GameSpy2,5 / 5 жұлдыз[7]
GameZone6.5/10[8]
IGN4/10[9]
Nintendo Power6/10[10]
X-Play2/5 жұлдыз[11]
Детройт еркін баспасөзі2/4 жұлдыз[12]

Ойынға сәйкес «аралас» пікірлер алынды шолу жиынтығы веб-сайт Metacritic.[1] Жапонияда, Фамицу 40-тан 29-ға бір сегіз және үш жетілік ұпай берді.[3]

Сыни пікірлердің көпшілігі нашар жобаланған механика мен хакерлік идеяларға, сондай-ақ Nintendo DS сенсорлық экранын креативті, түпнұсқа қолдана алмауына байланысты.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б «Даоның шытырман оқиғасы: жындардың итбалықтарына қарғыс». Metacritic. Алынған 1 маусым, 2016.
  2. ^ EGM қызметкерлері (мамыр 2006). «Даоның шытырман оқиғасы: жындардың итбалығына қарғыс». Электрондық ойындар ай сайын (203): 108.
  3. ^ а б «Famitsu-дің соңғы ұпайлары 14/12/05». Жасыл төбе аймағы. 2005 жылғы 15 желтоқсан. Алынған 1 маусым, 2016.
  4. ^ «Даоның шытырман оқиғасы: жындардың итбалығына қарғыс». Ойын ақпаратшысы (158): 118. 2006 ж. Маусым.
  5. ^ Ұзын шашты қылмыскер (21.03.06). «Шолу: Даоның шытырман оқиғасы: жындардың итбалықтарына қарғыс». GamePro. Архивтелген түпнұсқа 3 шілде 2006 ж. Алынған 1 маусым, 2016.
  6. ^ Мюллер, Грег (2006 ж. 27 наурыз). «Даоның шытырман оқиғасы: жындардың итбалықтарына қарғыс». GameSpot. Алынған 1 маусым, 2016.
  7. ^ Чэпмен, Дэвид (31 наурыз, 2006). «GameSpy: Даоның шытырман оқиғасы: жын-перінің қарғысы». GameSpy. Алынған 1 маусым, 2016.
  8. ^ Hollingshead, Anise (2006 ж. 5 сәуір). «Даоның шытырман оқиғасы: жындарға арналған итбалықтың қарғысы - NDS - Шолу». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 28 қыркүйекте. Алынған 1 маусым, 2016.
  9. ^ Бозон, Марк (2006 ж. 21 наурыз). «Даоның шытырман оқиғасы: жындардың итбалықтарына қарғыс». IGN. Алынған 1 маусым, 2016.
  10. ^ «Даоның шытырман оқиғасы: жындардың итбалығына қарғыс». Nintendo Power. 203: 91. 2006 ж. Мамыр.
  11. ^ «Даоның шытырман оқиғасы: жындардың итбалықтарына қарғыс». X-Play. 9 мамыр, 2006. мұрағатталған түпнұсқа 3 шілде 2006 ж. Алынған 1 маусым, 2016.
  12. ^ Кэмпбелл, Крейг (2006 ж. 21 мамыр). "'Даоның шытырман оқиғасы: жын-перінің қарғысы'". Детройт еркін баспасөзі. Архивтелген түпнұсқа 2006 жылғы 1 маусымда. Алынған 1 маусым, 2016.

Сыртқы сілтемелер