WWE есеп күні - WWE Day of Reckoning

WWE есеп күні
Есеп айырысу күні .jpg
Солтүстік Американың мұқабасы Триш стратусы, Үштік H және Рэнди Ортон
ӘзірлеушілерЮке
Баспа (лар)
Платформа (лар)GameCube
Босату
  • NA: 30 тамыз 2004 ж
  • ЕО: 17 қыркүйек 2004 ж
  • JP: 13 қаңтар 2005 ж
Жанр (лар)Спорт (Жекпе-жек )
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

WWE есеп күні Бұл кәсіби күрес Видео ойын үшін шығарылды Nintendo GameCube консоль 2004 жылы. Ойынға негізделген Күрес бойынша әлемдік ойын-сауық және босату кезінде WWE тізімінде болған көптеген балуандар қатарына қосылды ойыншы кейіпкерлері. Ойында сонымен қатар опция бар палуандар құру.

Ойынның жалғыз ойыншысының режимі ойыншыны жас балуанды жаңадан бастап және WWE-дің кез-келген түріндегі басты оқиға жұлдызына бағыттайды. брендтер Шикі немесе Құлату!.

Геймплей

Ойын басқару жүйесімен ұқсас басқару жүйесімен ерекшеленеді АКИ Келіңіздер Nintendo 64 әлсіз / мықты күрес ойындары қарсыласу шабуылдар және ереуілдер. Сондай-ақ, ойыншылар қарсыластарының шабуылына уақыт батырмасын басу арқылы қарсы тұра алады. Ойынның ерекше ерекшеліктерінің бірі - «Momentum Shift» қозғалысы - матч кезінде кейіпкерге жедел артықшылық беретін шарасыз шабуыл.[1] Ойынның Көрме режимі ойыншыларға әр түрлі матч түрлерінде күресуге мүмкіндік береді Ұяшықтағы тозақ және Iron Man матчтары.[2] Ойынның Story Mode режимі ойыншыларға WWE дамуынан бастап күрескен балуанды алуға мүмкіндік береді негізгі іс-шара матчтар кезінде әр түрлі мақсаттарға жету арқылы мәртебе.[1]

Сюжет

Ойыншы жаңа WWE дамытушы супержұлдызды жасайды және ойын үшін өз рөлін алады. Құрылған супержұлдыз WWE келісімшартына қол қойып, негізгі тізімге жетуге тырысқан жаңа балуаннан басталады. Осы матчтар мен маталар сериясынан кейін супержұлдызға өнер көрсетуге рұқсат етіледі Жексенбіде түнгі жылу, оған ақыры негізгі тізімге қосылуға рұқсат берілмес бұрын. Таңдау үшін екі түрлі бренд бар (Шикі немесе Құлату!), әрқайсысы өзінің нақты балуандар тізімі бар. Нәтижесінде, бұл қайсысын таңдайтын болады тұрақты олар қосылады. Қосылудың шикі нәтижелерін таңдау Үштік H Келіңіздер Эволюция. SmackDown таңдау! қосылудың нәтижесі Күтуші Жаңа Министрлік.

Суперстан әрі қарай жүріп, «матч баспалдақтарымен» бірнеше матчта жүріп келеді, нәтижесінде шоудың әлем чемпионатын иемденеді. Егер ойыншы Raw таңдалған болса, Ауыр салмақтағы әлем чемпионаты марапатталады. Егер SmackDown! таңдалды, WWE чемпионаты марапатталады.

Оқиға алға жылжыған сайын, Triple H немесе The Undertaker командадан адамдарды шығарып тастай бастайды, өйткені олар сәтсіздікке ұшырады немесе (құрылған супержұлдыз сияқты) оның чемпионатына қауіп төндіреді. Соңғы шайқас Iron Man сіріңкесі кезінде WrestleMania ХХ чемпионат үшін.

Оқиға жалғасында жалғасады, WWE есеп күні 2 дегенмен, суперзвезды таңдады Шикі.

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic79/100[3]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
EGM5.67/10[4]
Фамицу29/40[5]
Ойын ақпаратшысы8.25/10[6]
GamePro4,5 / 5 жұлдыз[7]
GameRevolutionB[8]
GameSpot8.2/10[1]
GameSpy4/5 жұлдыз[9]
GameZone8/10[10]
IGN8.3/10[2]
Nintendo Power4/5[11]
X-Play4/5 жұлдыз[12]
Максим8/10[13]
The New York Times(орташа)[14]

GameSpot Алекс Наварро ойынды WWE-дің алдыңғы GameCube ойынымен салыстырғанда жақсартылған сюжет режимі мен графикасы үшін мақтады WWE WrestleMania XIX, сияқты IGN Мэтт Касамассина. Алайда, екі сайтта да ойынның шектеулі балуандарды таңдауында ақаулар табылды.[1][2] Ойынның өзі бейне ойынға сәйкес «қолайлы» пікірлер алды шолу агрегаторы Metacritic.[3] Жапонияда, Фамицу оған бір сегіз, бір жеті, бір сегіз және бір алты, барлығы 40-тан 29 балл берді.[5]

Жалғасы

Ойынның жалғасы 2005 жылы шыққан, WWE есеп күні 2.

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. Наварро, Алекс (30 тамыз 2004). «WWE есеп күні». GameSpot. Алынған 7 наурыз 2015.
  2. ^ а б c Касамассина, Мат (27 тамыз 2004). «WWE есеп күні». IGN. Алынған 7 наурыз 2015.
  3. ^ а б «GameCube шолулары үшін WWE есеп күні». Metacritic. Алынған 7 наурыз 2015.
  4. ^ EGM қызметкерлері (2004 ж. Қараша). «WWE есеп күні». Электрондық ойындар ай сайын (184): 151.
  5. ^ а б «Famitsu ұпайлары (GT4!)». NeoGAF. 5 қаңтар 2005 ж. Алынған 8 сәуір 2016.
  6. ^ Зосс, Джереми (2004 ж. Қазан). «WWE: есеп күні». Ойын ақпаратшысы (138): 137. Мұрағатталған түпнұсқа 2009 жылғы 28 сәуірде.
  7. ^ Мэнни Ламанча (2004 ж. Қараша). «GamePro.com-да GameCube үшін WWE есептік күніне шолу». GamePro: 110. мұрағатталған түпнұсқа 2005 жылғы 4 ақпанда. Алынған 7 наурыз 2015.
  8. ^ Рейли, Майк (2004 жылғы 20 қыркүйек). «WWE есеп күні». Ойын төңкерісі. Алынған 7 наурыз 2015.
  9. ^ Липер, Джастин (2004 ж. 2 қыркүйек). «GameSpy: WWE есеп күні». GameSpy. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 2 желтоқсанда. Алынған 7 наурыз 2015.
  10. ^ Бедигиан, Луи (13 қыркүйек 2004). «WWE есеп күні - GC - шолу». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 1 қарашада. Алынған 7 наурыз 2015.
  11. ^ «WWE есеп күні». Nintendo Power. 185: 130. 2004 ж. Қараша.
  12. ^ Вилория, Джералд (2004 ж. 18 қазан). «WWE есеп күні». X-Play. Алынған 7 наурыз 2015.
  13. ^ Стейнберг, Скотт (31 тамыз 2004). «WWE есеп күні». Максим. Архивтелген түпнұсқа 2004 жылғы 28 тамызда. Алынған 7 наурыз 2015.
  14. ^ Герольд, Чарльз (30 қыркүйек 2004). «ОЙЫН ТЕОРИЯСЫ; Автокөлікпен, жұдырықпен немесе роботпен өшіру өнері». The New York Times. Алынған 7 наурыз 2015.

Сыртқы сілтемелер